4. 외부 반복과 아규먼트 매칭
2021. 11. 29.
다재다능 코틀린 프로그래밍 책으로 코틀린 스터디를 진행하면서 발표를 위해 준비했던 글입니다. 범위와 반복 레인지 클래스 1 ~ 5 까지 숫자의 범위 만들기 val oneToFive: IntRange = 1..5 // IntRange 타입이 명확성을 제공해주지만 IntRange를 적지 않아도 타입추론이 가능하다. a ~ e 까지 알바벳 만들기 val aToE: CharRange = 'a'..'e' 문자열 범위 만들기 val seekHelp: ClosedRange = "hell".."help" // hell, helm, heln, help 정방향 반복 1 ~ 5 반복 for (i in 1..5) { print("$i, ")} // 1, 2, 3, 4 ,5 // 명시적으로 선언하지..